RTS
Um dos gêneros mais representativos dos jogos de computador, RTS significa “Real Time Strategy”, ou “Estratégia em Tempo Real”, e consiste em jogos em que o jogador comanda várias unidades de um exército ao mesmo tempo, e precisa administrar recursos e posicionar suas tropas para vencer o adversário, que pode ser outro jogador ou um oponente controlado pelo jogo.
Características principais de um RTS:
- Jogabilidade em tempo real – todos os jogadores agem simultaneamente.
- Gestão de recursos – como madeira, ouro, comida, energia, etc.
- Construção de base – centros de comando, quartéis, fábricas, torres.
- Criação de unidades militares – soldados, veículos, aeronaves, etc.
- Exploração do mapa e controle de território.
- Táticas de guerra – posicionamento, emboscadas, defesas e ataques coordenados.
- Modo campanha e modo multiplayer online.
Exemplos clássicos e famosos de RTS:
- Age of Empires – série histórica com foco em civilizações antigas.
- StarCraft – ficção científica com três raças distintas (Terranos, Zergs e Protoss).
- Warcraft III – mistura RTS com elementos de RPG.
- Command & Conquer – guerra moderna com muita ação e narrativa.
- Company of Heroes – baseado na Segunda Guerra Mundial.
- Total Annihilation / Supreme Commander – com batalhas de larga escala futuristas.
Diferença entre RTS e outros gêneros:
- Diferente de jogos por turnos (como XCOM ou Civilization), o RTS exige decisões rápidas e ação contínua.
- Diferente de MOBA, que tem controle de um só personagem, o RTS permite controlar múltiplas unidades ao mesmo tempo.
Curiosidades:
- O primeiro RTS considerado "moderno" foi Dune II (1992).
- StarCraft foi um dos pilares dos eSports na Coreia do Sul.
- Muitos MOBAs nasceram como mods de jogos RTS, como DotA, que veio do Warcraft III.